Xardorok Fléau-Solaire

(Description:: Seigneur duergar tyrannique, Xardorok cherche à dominer par la magie, la ruse et la brutalité. Son nom inspire la peur dans les cités souterraines et son ambition démesurée menace la surface.)
| Infos | |
|---|---|
| Classe | Humanoïde (nain) |
| Niveau de dangerosité | FP 5 (1800 XP) |
| Race | Nain corrompu |
| Alignement | Loyal Mauvais |
| Historique | Tyran des profondeurs, maître des duergars |
Statistiques
| PV | CA | Vitesse | Initiative |
|---|---|---|---|
| 93 (11d8+44) | 16 (cotte de mailles) | 7,5 m | +0 |
| Dés de vie | Bonus de maîtrise | PV temporaires |
|---|---|---|
| 11d8 | +3 | 0 |
| Sens | # |
|---|---|
| Vision dans le noir | 36 m |
| Perception passive | 11 |
| Jets de sauvegarde |
|---|
| SAG +4, CHA +7 |
| Compétences | Valeur |
|---|---|
| Arcanes | +4 |
| Tromperie | +7 |
| Intimidation | +7 |
| Langues |
|---|
| Nain, Commun des profondeurs |
Caractéristiques
| FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16 | 11 | 18 | 12 | 13 | 18 | Valeurs |
VIEW[{For}] | VIEW[{Dex}] | VIEW[{Con}] | VIEW[{Int}] | VIEW[{Sag}] | VIEW[{Cha}] | Modificateur |
| +3 | +0 | +4 | +1 | +1 | +4 |
Traits
Résistances aux dégâts. poison.
Résistance duergar. Avantage aux JS contre poison, sorts, illusions, et contre charmé ou paralysé.
Incantation innée. Lancer de sorts via CHA (DD 15, +7 pour toucher avec attaques de sort).À volonté : Décharge occulte, Main de mage.1/jour chacun : Immobilisation de personne, Suggestion.
Sensibilité au soleil. Désavantage aux attaques et tests de SAG (Perception) basés sur la vue s’il est exposé à la lumière du soleil.
Actions
Attaques multiples. Xardorok fait deux attaques de mêlée ou lance deux fois Décharge occulte.
Gantelet à pointes. Attaque de mêlée : +6 pour toucher, portée 1,5 m, une cible.Touché : 5 (1d4+3) dégâts perforants, ou 8 (2d4+3) s’il est agrandi.
Décharge occulte (Sortilège). Attaque de sort à distance : +7 pour toucher, portée 36 m, une créature.Touché : 9 (1d10+4) dégâts de force.
Agrandissement (Recharge repos court/long). Devient de taille G, double les dés de dégâts de Force, avantage aux tests et JS de Force.
Invisibilité (Recharge 4-6). Devient invisible magiquement pendant 1 h ou jusqu’à ce qu’il attaque, lance un sort, utilise Agrandissement, ou perde concentration. Tout équipement porté devient invisible aussi.
Réactions
Représailles infernales (2/jour). Quand il reçoit des dégâts d’une créature ≤ 18 m qu’il peut voir, la cible subit les flammes infernales (JS DEX DD 15).Dégâts : 16 (3d10) feu en cas d’échec, moitié en cas de réussite.
Personnalité
Traits de personnalité
Tyrannique, rusé.
Idéaux
Domination totale.
Liens
Clan duergar, artefacts corrompus.
Défauts
Paranoïa, cruauté.