Troll de Glace

(Description:: Masse imposante de muscles recouverts de glace, ses crocs et ses griffes laissent échapper un souffle givré, transformant le champ de bataille en un enfer glacé.)
| Infos | |
|---|---|
| Classe | Géant (taille G) |
| Niveau de dangerosité | FP 5 (1800 PX) |
| Langues | Géant |
Statistiques
| PV | CA | Vitesse | Initiative |
|---|---|---|---|
| 84 (8d10+40) | 15 (armure naturelle) | 9 m | -1 |
| Compétences | Sens |
|---|---|
| Perception +2 | Vision dans le noir 18 m, Perception passive 12 |
Caractéristiques
| FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 18 | 8 | 22 | 7 | 9 | 7 | Valeurs |
| +4 | -1 | +6 | -2 | -1 | -2 | Mods |
Traits
Aura glaciale. Tant qu’il est en vie, le troll génère une aura de froid de 3 m. Toutes les flammes non magiques dans l’aura s’éteignent. Toute créature qui commence son tour dans cette zone subit 10 (3d6) dégâts de froid.
Odorat aiguisé. Avantage aux jets de Perception (Sagesse) basés sur l’odorat.
Régénération. Régénère 10 PV au début de son tour. Ne fonctionne pas s’il subit des dégâts d’acide ou de feu. Meurt uniquement s’il commence son tour à 0 PV sans régénération.
Actions
Attaques multiples. Trois attaques : une morsure et deux griffes.
Morsure. Attaque de mêlée : +7 pour toucher, portée 1,5 m, une cible.Touché : 7 (1d6+4) dégâts perforants + 9 (2d8) dégâts de froid.
Griffes. Attaque de mêlée : +7 pour toucher, portée 1,5 m, une cible.Touché : 11 (2d6+4) dégâts tranchants + 9 (2d8) dégâts de froid.Si la cible subit des dégâts de froid, elle doit réussir un JS CON DD 15 ou subir un désavantage à ses jets d’attaque jusqu’à la fin de son prochain tour.