Mimique Cracheuse

(Description:: Une mimique massive et acide, capable de cracher son venin corrosif tout en se camouflant sous forme d’objet ordinaire. Dangereuse et redoutée.)
| Infos | |
|---|---|
| Classe | Monstruosité (métamorphe) |
| Niveau de dangerosité | FP 5 (1 800 PX) |
| Race | Créature magique |
| Alignement | Neutre |
| Historique | Prédateur métamorphe aux capacités acides |
Statistiques
| PV | CA | Vitesse | Initiative |
|---|---|---|---|
| 85 (10d10+30) | 14 (armure naturelle) | 4,5 m | +1 |
| Dés de vie | Bonus de maîtrise | PV temporaires |
|---|---|---|
| 10d10 | +3 | 0 |
| Sens | # |
|---|---|
| Vision dans le noir | 18 m |
| Perception passive | 12 |
| Compétences | Valeur |
|---|---|
| Discrétion | +7 |
| Langues |
|---|
| — |
Caractéristiques
| FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21 | 12 | 17 | 9 | 15 | 10 | Valeurs |
VIEW[{For}] | VIEW[{Dex}] | VIEW[{Con}] | VIEW[{Int}] | VIEW[{Sag}] | VIEW[{Cha}] | Modificateur |
| +5 | +1 | +3 | -1 | +2 | +0 |
Traits
Métamorphe. La mimique peut utiliser son action pour se métamorphoser en objet ou reprendre sa forme véritable informe. Ses statistiques ne changent pas. L’équipement porté ou transporté n’est pas transformé. Elle reprend sa forme véritable lorsqu’elle meurt.
Collant (forme d’objet uniquement). La mimique adhère à tout ce qu’elle touche. Une créature de taille TG ou inférieure collée à la mimique est également agrippée (DD 16 pour s’échapper, avec désavantage).
Apparence trompeuse (forme d’objet uniquement). Tant qu’elle reste immobile, elle est indiscernable d’un objet ordinaire.
Lutteur. Avantage aux jets d’attaque contre une créature qu’elle agrippe.
Résistance à la magie. Avantage aux jets de sauvegarde contre sorts et autres effets magiques.
Immunité aux dégâts. Acide.
Immunité aux états. À terre.
Actions
Attaque multiple. La mimique attaque trois fois : deux fois avec ses pseudopodes et une fois avec sa morsure.
Pseudopode. Attaque de mêlée : +8 pour toucher, allonge 3 m, une cible.
Touché : 10 (1d10+5) dégâts contondants. Si sous forme d’objet, la cible est affectée par le trait Collant.
Morsure. Attaque de mêlée : +8 pour toucher, allonge 1,5 m, une cible.
Touché : 10 (1d10+5) dégâts perforants + 7 (2d6) dégâts acide.
Crachat acide (Recharge 5–6). La mimique crache de l’acide sur une créature dans un rayon de 9 m. La cible doit réussir un jet de sauvegarde de Dextérité DD 14 ou subir 32 (9d6+1) dégâts acide. Sur une réussite : moitié des dégâts.
Personnalité
Traits de personnalité
Furtive, prédatrice.
Idéaux
Survie et camouflage.
Liens
Territoire de chasse.
Défauts
Impitoyable, incapable de confiance.