Marcheur Boréal

(Description:: Mort-vivant terrifiant qui incarne la froideur des terres polaires. Sa lumière aveuglante et son souffle de glace en font un adversaire redouté dans les étendues gelées.)

Infos
ClasseMort-vivant
Niveau de dangerositéFP 5 (1800 XP)
RaceCréature gelée
AlignementChaotique Mauvais
HistoriqueEsprit glacé des contrées du nord

Statistiques

PVCAVitesseInitiative
82 (11d8+33)13 (armure naturelle)9 m+0
Dés de vieBonus de maîtrisePV temporaires
11d8+30
Sens#
Vision dans le noir18 m
Perception passive10
Jets de sauvegarde
INT +2, SAG +3
Langues

Caractéristiques

FORDEXCONINTSAGCHA
1510178108Valeurs
VIEW[{For}]VIEW[{Dex}]VIEW[{Con}]VIEW[{Int}]VIEW[{Sag}]VIEW[{Cha}]Modificateur
+2+0+3-1+0-1

Traits

Immunités aux dégâts. froid.

Immunités aux conditions. Aveuglé, charmé, épuisé, paralysé, pétrifié, empoisonné.

Lumière aveuglante. Émet une lumière vive (rayon 6 m) et faible (suppl. 6 m). Comme action bonus, peut forcer une créature à réussir un JS Constitution DD 14 ou être aveuglé jusqu’au début de son prochain tour.

Mort glaciale. Une créature tuée par le marcheur gèle 9 jours, ne pouvant être décongelée, soignée ou ressuscitée.

Nature inhabituelle. Pas besoin d’air, nourriture, boisson ou sommeil.

Actions

Attaques multiples. Fait deux attaques.

Frappe. Attaque de mêlée : +5 pour toucher, portée 1,5 m, une cible.Touché : 11 (2d8+2) dégâts contondants + 14 (4d6) dégâts de froid.

Faisceau froid. Attaque de sort à distance : +3 pour toucher, portée 18 m, une cible.Touché : 25 (4d10+3) dégâts de froid.

Personnalité

Traits de personnalité

Implacable, glacé.

Idéaux

Étendre le froid éternel.

Liens

Terres gelées, maîtres nécromanciens.

Défauts

Absence d’émotion, haine des vivants.