Kobold Vampirien

(Description:: Ces kobolds ont été corrompus par la malédiction vampirique. Plus rapides et plus résistants que leurs semblables, ils vivent en meute et harcèlent leurs proies avec une cruauté surnaturelle.)

Infos
ClasseMort-vivant (taille P)
Niveau de dangerositéFP 3 (700 PX)
LanguesCommun, draconique

Statistiques

PVCAVitesseInitiative
39 (6d6+18)149 m, escalade 6 m+4
Jets de sauvegardeCompétences
Dex +6, Sag +1Perception +1, Furtivité +6
SensValeur
Vision dans le noir 18 mPerception passive 11

Caractéristiques

FORDEXCONINTSAGCHA
101816888Valeurs
+0+4+3-1-1-1Mods

Traits

Tactique de groupe. Avantage aux jets d’attaque si un allié est à moins de 1,5 m de la cible et capable d’agir.

Régénération. Récupère 10 PV au début de son tour s’il possède au moins 1 PV et qu’il n’est pas exposé à la lumière du soleil ni à une eau courante. Désactivée par dégâts radiants ou acide.

Nature inhabituelle. Le vampirien n’a pas besoin d’air.

Faiblesses de vampire.

  • Interdiction. Ne peut entrer dans une résidence sans invitation.
  • Eau courante. Subit 20 dégâts d’acide à la fin de son tour s’il est dans une eau courante.
  • Pieu dans le cœur. Est détruit si un pieu de bois perce son cœur alors qu’il est dans son tombeau.
  • Hypersensibilité au soleil. Subit 20 dégâts radiants au début de son tour au soleil. Désavantage aux jets d’attaque et de caractéristique en plein soleil.

Actions

Morsure. Attaque de mêlée : +6 pour toucher, portée 1,5 m, une cible.Touché : 6 (1d4+4) dégâts perforants plus 5 (2d4) dégâts nécrotiques.La cible réduit son maximum de PV d’un montant égal aux dégâts nécrotiques subis, et le vampirien récupère autant de PV. La réduction dure jusqu’à ce que la cible termine un repos long. La cible meurt si son maximum de PV est réduit à 0.