Goliath, Guerrier

(Description:: Haut et massif, ce goliath a l’allure d’un guerrier taillé pour les climats glacés. Son corps est recouvert de tatouages tribaux et sa voix porte comme un tonnerre dans les montagnes.)
| Infos | |
|---|---|
| Classe | Humanoïde (goliath) |
| Niveau de dangerosité | FP 7 (2900 XP) |
| Langues | Commun, Draconique, Infernal, Orc, Yeti |
Statistiques
| PV | CA | Vitesse | Initiative |
|---|---|---|---|
| 67 (9d8+27) | 12 (armure de peau) | 9 m | +0 |
| Compétences | Résistances | Sens |
|---|---|---|
| Athlétisme +6, Perception +4, Survie +4 | Froid | Vision dans le noir 18 m, Perception passive 10 |
Caractéristiques
| FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 18 | 11 | 16 | 10 | 15 | 10 | Valeurs |
| +4 | +0 | +3 | +0 | +2 | +0 | Mods |
Traits
Bien Bâti. Le goliath compte pour une taille de plus pour déterminer sa capacité de charge et le poids qu’il peut pousser, traîner ou soulever.
Montagnard. Résistance aux dégâts de froid. Acclimaté à la haute altitude (y compris > 6000 m).
Actions
Attaques multiples. Deux attaques : greataxe ou javelots.
Hache à deux mains. Attaque de mêlée : +6 pour toucher, portée 1,5 m, une cible.Touché : 10 (1d12+4) dégâts tranchants.
Javelot. Attaque de mêlée ou à distance : +6 pour toucher, portée 1,5 m ou 6/18 m, une cible.Touché : 7 (1d6+4) dégâts perforants.