Élan Blanc Éveillé

(Description:: Un gigantesque élan blanc aux bois tachés de sang, gardien redoutable du Bois Isolé, animé d’une volonté meurtrière.)
| Infos | |
|---|---|
| Classe | Grande Bête |
| Niveau de dangerosité | FP 3 |
| Race | Élan éveillé |
| Alignement | Neutre Mauvais |
| Historique | — |
Statistiques
| PV | CA | Vitesse | Initiative |
|---|---|---|---|
| 68 (8d10+24) | 11 (armure naturelle) | 12 m | +0 |
| Dés de vie | Bonus de maîtrise | PV temporaires |
|---|---|---|
| 8d10 | +2 | 0 |
| Sens | # |
|---|---|
| Perception passive | 11 |
| Langues |
|---|
| Druidique |
Caractéristiques
| FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 19 | 11 | 16 | 10 | 12 | 6 | Valeurs |
VIEW[{For}] | VIEW[{Dex}] | VIEW[{Con}] | VIEW[{Int}] | VIEW[{Sag}] | VIEW[{Cha}] | Modificateur |
| +4 | +0 | +3 | +0 | +1 | -2 | Jets de sauvegarde |
Traits
Charge. Si l’élan se déplace d’au moins 6 mètres en ligne droite vers une cible et qu’il la touche avec une attaque de bois au même tour, la cible subit 9 (2d8) dégâts contondants supplémentaires.
Si la cible est une créature, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Force DD 14 ou être mise à terre.
Pieds sûrs. L’élan a l’avantage sur les jets de sauvegarde de Force et de Dextérité effectués contre les effets qui le mettraient à terre.
Actions
Attaques multiples. L’élan effectue deux attaques : une avec ses bois et une avec ses sabots.
Bois. Attaque de mêlée : +6 pour toucher, portée 1,5 m, une cible. Touché : 13 (2d8+4) perforants.
Sabots. Attaque de mêlée : +6 pour toucher, portée 1,5 m, une cible. Touché : 9 (2d4+4) contondants.
Personnalité
Traits de personnalité
Sauvage, incontrôlable.
Idéaux
Survivre coûte que coûte.
Liens
Son territoire enneigé.
Défauts
Aveuglé par la rage sanguinaire.