Duergar, Marteleur

(Description:: Création artificielle à l’apparence d’un nain déformé, ce marteleur est utilisé comme arme de siège et comme bourreau. Conçu pour infliger douleur et destruction, il est muet mais comprend le nain.)
| Infos | |
|---|---|
| Classe | Artificiel |
| Niveau de dangerosité | FP 2 (450 XP) |
| Race | Créature artificielle |
| Alignement | Loyal Mauvais |
| Historique | Forgé pour servir les duergars dans leurs guerres souterraines |
Statistiques
| PV | CA | Vitesse | Initiative |
|---|---|---|---|
| 33 (6d8+6) | 17 (armure naturelle) | 6 m | -2 |
| Dés de vie | Bonus de maîtrise | PV temporaires |
|---|---|---|
| 6d8 | +2 | 0 |
| Sens | # |
|---|---|
| Vision dans le noir | 18 m |
| Perception passive | 7 |
| Langues |
|---|
| Comprend le nain, mais ne peut pas parler |
Caractéristiques
| FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 17 | 7 | 12 | 5 | 5 | 5 | Valeurs |
VIEW[{For}] | VIEW[{Dex}] | VIEW[{Con}] | VIEW[{Int}] | VIEW[{Sag}] | VIEW[{Cha}] | Modificateur |
| +3 | -2 | +1 | -3 | -3 | -3 |
Traits
Immunités aux dégâts. poison.
Immunités aux conditions. Charmé, épuisé, effrayé, paralysé, pétrifié, empoisonné.
Moteur de la douleur. 1 fois/round, une créature qui attaque le marteleur peut être ciblée par lui : l’attaquant a désavantage. En cas de succès, l’attaque inflige +5 (1d10) dégâts au marteleur et celui-ci peut répliquer avec une attaque multiple comme réaction.
Monstre de siège. Inflige le double de dégâts aux objets et structures.
Actions
Multi-attaques. Effectue deux attaques : une avec sa pince et une avec son marteau.
Pince. Attaque de mêlée : +5 pour toucher, portée 1,5 m, une cible.Touché : 6 (1d6+3) dégâts contondants.
Marteau. Attaque de mêlée : +5 pour toucher, portée 1,5 m, une cible.Touché : 10 (2d6+3) dégâts contondants.
Personnalité
Traits de personnalité
Muet, implacable.
Idéaux
Servir les duergars.
Liens
Forgé pour la guerre souterraine.
Défauts
Sans volonté propre, brutalité.