Dragon de Chardalyn

(Description:: Colosse artificiel forgé en chardalyn, animé par magie noire. Serviteur destructeur et incontrôlable, il incarne le summum de la corruption de ce cristal maudit.)
| Infos | |
|---|---|
| Classe | Artificiel (dragon) |
| Niveau de dangerosité | FP 11 (7200 XP) |
| Race | Créature artificielle |
| Alignement | Chaotique Mauvais |
| Historique | Construit comme arme par les corrompus du chardalyn |
Statistiques
| PV | CA | Vitesse | Initiative |
|---|---|---|---|
| 147 (14d12+56) | 17 (armure naturelle) | 9 m, vol 27 m | 0 |
| Dés de vie | Bonus de maîtrise | PV temporaires |
|---|---|---|
| 14d12 | +4 | 0 |
| Sens | # |
|---|---|
| Vision dans le noir | 36 m |
| Perception passive | 10 |
| Jets de sauvegarde |
|---|
| FOR +11, CON +8 |
| Langues |
|---|
| Langues connues par son créateur |
Caractéristiques
| FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 24 | 11 | 19 | 10 | 10 | 3 | Valeurs |
VIEW[{For}] | VIEW[{Dex}] | VIEW[{Con}] | VIEW[{Int}] | VIEW[{Sag}] | VIEW[{Cha}] | Modificateur |
| +7 | +0 | +4 | +0 | +0 | -4 |
Traits
Résistances aux dégâts. Radiants ; contondants, perforants, tranchants non magiques.
Immunités aux dégâts. Froid, poison.
Immunités aux conditions. Charmé, épuisé, effrayé, paralysé, pétrifié, empoisonné.
Forme immuable. Immunisé contre tout effet altérant sa forme.
Résistance à la magie. Avantage aux JS contre sorts/effets magiques.
Monstre de siège. Inflige le double de dégâts aux objets/structures.
Nature inhabituelle. Pas besoin d’air, nourriture, boisson ou sommeil.
Actions
Attaques multiples. Utilise Présence malveillante puis fait 3 attaques : 2 griffes + 1 queue (ou 1 ailes si au sol).
Griffes. Attaque de mêlée : +11 pour toucher, portée 1,5 m, une cible.Touché : 14 (2d6+7) dégâts tranchants.
Queue. Attaque de mêlée : +11 pour toucher, portée 3 m, une cible.Touché : 18 (2d10+7) dégâts contondants.
Ailes. Attaque de mêlée : +11 pour toucher, portée 3 m, une cible.Touché : 12 (2d4+7) dégâts contondants.
Présence malveillante. Créature (Int ≥ 4) à ≤ 9 m : JS Sagesse DD 16 ou charmée 1 min.Peut répéter le JS à la fin de ses tours. Réussite ou immunité de 24h après.
Souffle radiant (Recharge 5–6). Rayon de 36 m × 1,5 m. JS Dextérité DD 16.Échec : 31 (7d8) dégâts radiants, moitié si réussi.
Personnalité
Traits de personnalité
Féroce, destructeur.
Idéaux
Servir la volonté destructrice du chardalyn.
Liens
Son créateur, le cristal noir.
Défauts
Incontrôlable, rage aveugle.