Chèvre de Montagne

(Description:: Une chèvre robuste adaptée aux environnements montagneux, agile et résistante aux terrains accidentés.)

Infos
ClasseBête
Niveau de dangerositéFP 1/8 (25 PX)
RaceAnimal
AlignementSans alignement
HistoriqueAnimal sauvage des montagnes

Statistiques

PVCAVitesseInitiative
13 (2d8+4)1112 m, escalade 9 m+1
Dés de vieBonus de maîtrisePV temporaires
2d8+20
Sens#
Perception passive10
Langues

Caractéristiques

FORDEXCONINTSAGCHA
1412142105Valeurs
VIEW[{For}]VIEW[{Dex}]VIEW[{Con}]VIEW[{Int}]VIEW[{Sag}]VIEW[{Cha}]Modificateur
+2+1+2-4+0-3

Traits

Charge. Si la chèvre se déplace d’au moins 6 m en ligne droite vers une cible et la touche avec une attaque de Coup de tête durant le même tour, la cible subit 3 (1d6) dégâts contondants supplémentaires. Si c’est une créature, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Force DD 12 ou être à terre.

Pied sûr. Avantage aux jets de sauvegarde de Force et de Dextérité pour éviter de tomber à terre.

Actions

Coup de tête. Attaque de mêlée : +4 pour toucher, portée 1,5 m, une cible.
Touché : 5 (1d6+2) dégâts contondants.

Personnalité

Traits de personnalité

Agile, robuste.

Idéaux

Adaptation et survie.

Liens

Terrains montagneux.

Défauts

Instinctif, têtu.